'Epik sangat bagus untuk banyak indie', kata pencipta X-COM dan Phoenix Point

Oktober 13, 2022 ・0 comments

KOLOM GAMER PC JULIAN GOLLOP

Alien Titik Phoenix

(Kredit gambar: Snapshot Games)

Tahukah Anda Julian Gollop telah menulis empat kolom untuk kami, termasuk topik seperti penciptaan genre deckbuilder? Temukan semuanya di sini (terbuka di tab baru).

Strategi Epic dari waktu eksklusif membantu menjadikannya sumber yang mapan dari kesepakatan videogame, tetapi bukan tanpa menginspirasi sedikit vitriol — beberapa dari orang-orang dengan keluhan yang dapat dimengerti, tetapi banyak dari itu dari stan Steam. Vitriol ini sering diarahkan ke pengembang yang menerima kesepakatan ini juga, seperti yang terjadi ketika Phoenix Point (terbuka di tab baru) studio Snapshot Games bekerja sama dengan toko. Namun, ini tidak membuat CEO dan pencipta X-Com Julian Gollop kecewa dengan strategi tersebut.

“Saat kami melakukan Epic eksklusif—ini adalah hari-hari awal promosi Epic store—ya, ada banyak permusuhan. Dan juga banyak teori konspirasi tentangnya. Seluruh spyware China dan yang lainnya. Jelas, itu sudah sedikit tenang, dan Epic memang bagus untuk banyak indie, sebenarnya. Ini adalah jalan lain untuk mendapatkan pendanaan, tentu saja, yang sangat, sangat sulit didapat dengan studio indie. Jadi secara keseluruhan, itu sangat sulit. positif untuk Phoenix Point itu sendiri. Kami memiliki uang ekstra yang akan digunakan untuk membuat game, yang tidak kami miliki sebaliknya. Jadi itu benar-benar membantu kualitas game itu sendiri, membantu kami merilisnya lebih cepat daripada nanti dan memungkinkan kami untuk memasukkan lebih banyak konten jadi itu bagus.”

Itu adalah jalan lain untuk mendapatkan dana, tentu saja, yang sangat, sangat sulit didapat dengan studio indie.

Julian Gollop

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.